なんやらかんやら

うどん食いたい

2010-01-01から1年間の記事一覧

青単ブースト

覚悟の先へでユニット早だし→殴る→捨て山ぶっ飛ばすZZで蓋をするってのがいい感じかな。シルエットガンダムももちろんアリ。

青紫

覚悟の先とアナハイムでクアンタを3ターン目に召還するのは充分可能。

青単ユニコン

明らかなユニコンメタなフォビさんやジオンの姫なんちゃらが流行ってる環境でユニコーンをプレイするのは厳しい。 ということでダムロを軸にデッキを構築することが正解かな? エース配分は白と一緒な感じでいいと思う。 後はG-3を軸にユニット引きずり出す…

クアンタ的な何か

ペネロペに回復アムロが乗ってるイメージで考えると、青で組む為のヒントになるかも。

リンク

いつもお世話になってる、オレンジさんのblog。 http://blog.livedoor.jp/ayaorange/ 本当にトッププレイヤーなんで、ぜひ見てください。 本当に強い方です

報復ユニコン

割とアリじゃないかなぁと。 環境が五ターン目にユニコン出す環境で、天敵だった緑ウニは人数減ったし。 まぁダムをどうするかが問題で、それはサイコガンダムをしっかり積む方向性かな。 カウンターも減ってるし、ハンデス対策も減ってきているのも追い風か…

キリマンジャロ

メインピン挿しヤバイ強い

青単ユニコーンのプレイング

よくユニコーンを使ってると引き分けゲーになるとかならないとか聞くが、それの主な原因は長考してしまうこと。 じゃあそうならない為にユニコーンを使う人はある程度何を持ってくるのかテンプレ化する必要がある。五ターン目にユニコーンプレイなら、一番優…

青というかユニコーン

どうもーお久しぶりです。最近青はユニコーン一色ですねー。 といっても青単じゃなくて青赤ばっかですね。同じメタ勝負ではキャラ処理(野獣) やユニット除去(キルケーユニットからのプロガンなど)やキャラの採用枚数等みて青単が有利なのはわりとよくある話…

広島GT使用デッキ

デッキ名 報復列島24時 タイプ 種類 No. カード名 枚数 青 SPG 61 青基本G 5 黒 SPG 21 GundamWar 十字勲章「黒」 2 青 A 1 ユニコーンガンダム&バナージ 3 紫 G 2 地球連邦政府高官 2 青 U 403 FAmk-2 2 青 U 395 ユニコーンガンダム 2 青 U 386 謙信ガン…

広島GTの結果

Bブロの七位でした。 使用デッキ 報復列島24時一回戦目 紫黒 ◯×◯ 謙信ゲー 二回戦目 青赤ブーストぐるコーン ◯◯ 相手より速く展開して報復乙! 三回戦目 紫黒 ◯◯ 相手の新コンビで死ぬかと思った。謙信パクられるとかね・・・危なかった。 四回戦目 赤黒 ◯◯ …

ACE環境下

http://d.hatena.ne.jp/kotobuki_84/20100402/p2に書かれている通り、ACEはドローオペとしての役割と第3テキストの活用と現時点での究極のアンタッチャブルを持ってる4国or5国サイズのユニットという性質がある。で、相手の行動を妨害しつつ自分のやりた…

青赤タッチ黒

タイプ 種類 No. カード名 枚数 青 U 386 謙信ガンダム 3 赤 U 197 ハンマハンマ&R・ジャジャ 2 赤 UC 118 ビギナ・ギナⅡ(木星決戦仕様) 3 紫 SP 77 GNアーチャー 2 デ C 24 野望の毒牙 3 青 C 33 急ごしらえ 3 赤 BS 16 サラサ再臨 3 赤 C 7 密約 3 デ C 3…

ACE

結論:ドローテキストは確実に壊れ候補の一つになりうる。茶とか今まで本国ドローが無かったんだぜ。 今の流行りのバーサーカー破滅とか序盤の動きが重要だから、明らかに強いんだよなー。 3積み確定ですね。 後ドローが貧弱な緑とか黒も強い。 こりゃ各色三…

青緑ユニコーンエリク

時間ないから表はまた今度で・・・ユニコーン*3 ハリソン機*3 F90H*3 νガンダム*1 急ごしらえ*3 政治特権*3 脱走*3 物量作戦*3 確固たる一歩*1 エースの奮闘*1 エリク*3 一日の長*3 卓越した才覚*3 アナハイム*3 周辺警護*2 ホワイトベース隊*4 退役軍人*4 …

青重のデッキレシピ

タイプ 種類 No. カード名 枚数 青 SPG 55 青基本G 4 青 G 84 ホワイトベース隊 4 青 G 88 退役軍人 4 青 C 116 周辺警護 3 青 C 125 戦いに戻る理由 3 青 C 33 急ごしらえ 3 青 C 76 海 2 青 C 43 政治特権 2 青 C 110 エースの奮闘 2 青 O 7 物量作戦 1 青…

青重

基本的な戦略は 謙信+量産νで殴りつつ、ユニコーンで兵装やキャラサーチして、Z百式やZ&ZZで殴って勝ちって感じなんだろうけど。問題は回復手段。エースの奮闘や確固たる一歩などが一般的なんだろうが、僕はあえて湿地回復を使おうかなっと思っている。理…

東京CSのデッキレシピを見て思ったこと その二

Bブロック1位アフリカwwww ガンダムウォー内で一番露骨にためGをメタってるデッキの一つなんだけど、後半の伸びが無いよねって感じがした。ハンマジャジャ入れるといいかも。Bブロック2位なぜ入ったし。 正直あんまりいい構築ではない。 赤を混ぜるメ…

東京CSのデッキレシピを見て思ったこと その一

Aブロック1位の白重はほとんどテンプレ通りだなぁって感じ。 返答がメイン積みで少し考えさせられたが、要はカウンターハイマットなんだねっていうことなんだろう。2位の赤単ジャジャトリアは脅迫を採用していたところがポイント。 自軍ハンガーに送ること…

青赤Ex-s

http://summer2nd.blog115.fc2.com/blog-entry-1735.html#moretanatoさんのブログにある青赤Ex-sのレシピを自分なりにいじった。 タイプ 種類 No. カード名 枚数 青 G ※ 青基本G 7 赤 G ※ 赤基本G 7 青 SPU 61 Gクルーザー 3 青 U 355 Ex-sガンダム 3 青 U 4…

G6のメリット・デメリット

題名の通りG6のメリット・デメリットについて考えてみる。メリット「デッキ圧縮」 これに尽きる。 どのようなデッキ圧縮できるかというと、「強いけどサイドだよなぁ」「メインからはせいぜい1枚しか入らないなぁ」っていうオペやキャラをメインから投入出…

ジャジャトリア

携帯からの投稿テストついでに、今日寝てる間に考えたことを少し。 ジャジャトリアが強い理由について「夢」の中で考えてた。 まだ仮定論だけど、ジャジャトリアはカウンターΞの亜種と考えた。 カウンターΞの強い所は赤の豊富なドローソースでカウンターカー…

Rebootしました。

お久しぶりです。 過去の記事全部消して、やり直しました。 このブログはMilitaryとGundamWarで出来ています。 何卒よろしくお願いします。

続ゼク・ツヴァイ

ゼク・ツヴァイ対策として、考えられるのは・ジャンク取り除き系 例(ロゴスの私兵、Zガンダム、ブルデュエルetc) 降臨パーツを除去すれば良いじゃないって考え方。・出てきてから対処する系 例(戦争による武力の根絶、各種バウンスカード、尊き御言葉etc…

ゼク・ツヴァイについて

http://d.hatena.ne.jp/kotobuki_84/20100112/p1 に書かれている通り田代に頼ってはイケないってこと。 最速で尚且つ安全にツヴァイ降臨させたかったら、4G目に自分又は相手にデラフォウなり、報道を打てばいい話。 ジャンク取り除きテキストはほとんど宣言…